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| Questa volta sono i Barbari a spaccare le chiappe ai Murmurei. Ben disposti sulla linea del fronte, due unità di Scorticatori, una di Guardie del Labirinto, una di Banditi e due di cagnacci sono guidate da due Custodi, una Sacerdotessa e l'esploratore. Dall'altra parte fronteggiano, 3 unità di guerrieri con armi varie, una di Hurraty, un Rinoceronte, due Figlie di Manj, guidati da due Capo Tribù.
Primo e secondo turno gli eserciti prendono posizione preparando le cariche che avverranno nel turno successivo, se non fosse che ... un inaccorto custode viene reso un puntaspilli dalle figli di Manj che lo centrano con una salva di frecce ... Cani spazzati via, la prima unità calpestata da un furioso rinoceronte che ne esce malaticcio per le infezioni dei cagnacci e la seconda perché si impianta sulle punte degli scudi del Drago, ovviamente non senza lasciare pustole e graffi agli ardimentosi Barbari.
Ancora due turni e il destino per i Murmurei si compie. Due unità di guerrieri nelle mischie vengono ridotte all'osso, mentre le Figlie di Manj proseguono il loro sporco lavoro impallinando l'altro Custode e l'Esploratore. La partita finisce quando i Banditi, impegnati in un sanguinoso corpo a corpo subiscono sufficienti perdite da causare la riduzione del morale dell'esercito a 0.
Yeaaaaaaaaaaaaaaaaaah. Giocavo con i Barbari! Onore al merito alle Figlie di Manj che hanno cecchinato l'impossibile e alla stoicità del rinoceronte che ha sopportato l'inverosimile. Per i Murmurei, il maglio ha fatto tremare non solo il suolo quando infrangendosi sui nemici ha causato un'ecatombe, per fortuna è stato un pericolo passeggero.
K.
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